Juegos de mesa: ¿Cuáles son los mejores para regalar?

En la Casa de la Educadora la pregunta que nos hacen cuando quieren dar un regalo, es: ¿Qué tipo de juego de mesa puedo regalar?. Para hacer la elección más fácil les damos algunos tips:

Juegos de mesa para adolescentes

Colt Express de Asmodee, marca francesa reconocida en México por la Casa de la Educadora, votado como juego del año en varias webs, en este impresionante juego de planificación, ambientado en el Lejano Oeste, tendremos que asaltar un tren y predecir a nuestros rivales, dispararles, esquivar al sheriff y robar el botín, pero todo sucede de manera diferente cuando entras a un tren y se cambian las acciones planeadas.

Diversión garantizada para toda la familia, a partir de 8 años, 30 minutos de juego y de 2 a 6 jugadores.

Diavolo de Asmodee, un típico juego de cálculo con dados, los diablillos en relieve de la caja metálica, hace que aparezca una voz en tu cabeza que no para de repetirte, ¡no lo hagas!, ¡no lo hagas! Un juego de acción simultánea donde se combina la agudeza visual y mental, de 2 a 6 jugadores y 15 minutos de juego

Juegos de mesa para entrar al hobby

Ticket to Ride (versión europea) de Asmodee, sobre un mapa tenemos las principales ciudades unidas por raíles de colores. Vamos escogiendo cartas para acular las suficientes para poder colocar nuestros trenes en uno de dichos raíles y así poder ir uniendo ciudades hasta conseguir las indicadas en nuestros tickets, un favorito de los que gustan jugar, de 2 a 5 jugadores, 40 minutos de juego y a partir de 8 años.

Juegos de mesa para todos

Un juego imprescindible en todas las casas, para todas las edades

Dobble, muchas tarjetas redondas con dibujos, compara 2 y uno y solo uno coincide entre ambas. A ver quien lo encuentra primero. Y con esa premisa tan simple, te aseguras un montón de variantes y sobre todo muchas horas de diversión.

Dobble viene con 5 juegos en 1 pero lo fundamental es tener buena vista para distinguir los símbolos que se repiten en las cartas. Sencillo pero adictivo y la pequeña caja metálica en la que viene es perfecta para llevárselo a todos lados.

Desde los 6 años hasta los 99. La experiencia o edad no cuenta para ganar.

¡Te lo apuesto! de 2 a 6 jugadores y 10 minutos.

¡Qué mejor forma de pasar un buen rato que jugando con Dobble!

Dixit otro juego de Asmodee que dan ganas de tener enmarcado de lo bonito que es. Perfecto para llevártelo de vacaciones con los más pequeños. Las risas están garantizadas y fomenta la creatividad, porque aquí lo importante es contar buenas historias, a partir de las ilustraciones que incluyen las cartas.

Aprendizaje: Enseña a los niños a pensar por ellos mismos

No enseñes a los niños qué pensar, enséñales a pensar por sí mismos. La enseñanza del corto ‘La luna’ de Pixar, muestra la filosofía de caer y levantarse, y de aprender a resolver problemas por nosotros mismos para el aprendizaje.

Desde el punto de vista del aprendizaje no existe nada más desafiante que los problemas, ya que estos no solo demandan esfuerzo sino también un proceso de cambio o adaptación. Cuando nos enfrentamos a un problema se ponen en marcha todos nuestros recursos cognitivos y a menudo, esa solución implica una reorganización del esquema mental.

Esa es la razón por la que los expertos recomiendan plantear desafíos a los niños en vez de darles siempre la respuesta. Potenciando así su capacidad de observación, de reflexión, toma de decisiones y aprendizaje. Si aceptan una información sin pensar, no tendrá valor para ellos y su cerebro lo asimila almacenandolo en algún lugar de la memoria sin darle mayor importancia.

En cambio, si la información requiere una solución o un esfuerzo, si tenemos que comprender por qué nos hemos equivocado, los procesos del cerebro hacen que se retenga esa información como aprendizaje. Además, la resolución de problemas les da confianza y seguridad en sus capacidades, creciendo con menos miedos.

Apóyalos a pensar con los juegos de Cayro jugueteros con más de 50 años:

  • Mi primer juego de palabras de Cayro introduce a los niños en el mundo de las letras que forman palabras, apoya la lectura, discriminación de sílabas y ayuda a que los niños experimenten los primeros juegos con palabras, a partir de los 4 años
  • Cross dices de Cayro, trata de formar palabras con dados, tratando de acomodar todas tus letras, pensar, resolver y competir, a partir de 7 años.
  • Master Mind de Cayro, juego de habilidad mental donde el objetivo es descifrar el código de colores secretos. Desarrolla el razonamiento lógico, organización espacial, y la actividad social.